一、什麼是PCI Express 2.0?
PCI-Express是當前主流的總線和接口標準,它原來的名稱為“3GIO”,是由Intel提出的,很明顯Intel的意思是它代表著下一代I/O接口標準。交由PCI-SIG(PCI特殊興趣組織)認證發布後才改 名為“PCI-Express”。這個新標準將全面取代現行的PCI和AGP,最終實現總線標準的統一。
PCI-E的接口根據總線位寬不同而有所差異,包括X1、X4、X8以及X16,而X2模式將用於內部接口而非插槽模式。 PCI-E X1能夠提供250MB/s的傳輸速度,顯卡用的PCI-E X16則達到了4GB/s,由於PCI-E總線可以在上下行同時傳輸數據,因此通常說PCI-E X16的帶寬為8GB/s!
PCI-E 2.0相對於目前的1.0來說,的確是名副其實的雙倍規格:
帶寬翻倍:將單通道PCI-E X1的帶寬提高到了500MB/s,也就是雙向1GB/s;
通道翻倍:顯卡接口標準升級到PCI-E X32,帶寬可達32GB/s;
插槽翻倍:芯片組/主板默認應該擁有兩條PCI-E X32插槽;
功率翻倍:目前PCI-E插槽所能提供的電力最高為75W,2.0版本可能會提高至200W以上,目前還不確定。
NVIDIA/ATI為了推廣雙卡互聯技術,並且確保雙卡性能不受損失,將雙X8芯片組升級到了雙X16,如今最新的芯片組為雙X16+X8的三插槽配置。現在看來PCI-E 2.0標準完全是為下一代高端顯卡準備的,雙X32的PCI-E 2.0插槽可以輕鬆組建Quad SLI/CrossFire而不損失性能。更高的帶寬目前來看並沒有實質性的作用,不過高輸出功率可以省去顯卡的供電接頭,更加方便一些。
二、什麼是DVI?
DVI全稱為Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特爾)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同組成DDWG(Digital Display Working Group ,數字顯示工作組)推出的接口標準。它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技術為基礎,基於TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,最小化傳輸差分信號)電子協議作為基本電氣連接。 TMDS是一種微分信號機制,可以將像素數據編碼,並通過串行連接傳遞。顯卡產生的數字信號由發送器按照TMDS協議編碼後通過TMDS通道發送給接收器,經過解碼送給數字顯示設備。一個DVI顯示系統包括一個傳送器和一個接收器。傳送器是信號的來源,可以內建在顯卡芯片中,也可以以附加芯片的形式出現在顯卡PCB上;而接收器則是顯示器上的一塊電路,它可以接受數字信號,將其解碼並傳遞到數字顯示電路中,通過這兩者,顯卡發出的信號成為顯示器上的圖像。
目前的DVI接口分為兩種,一個是DVI-D接口,只能接收數字信號,接口上只有3排8列共24個針腳,其中右上角的一個針腳為空。不兼容模擬信號。
另外一種則是DVI-I接口,可同時兼容模擬和數字信號。兼容模擬幸好並不意味著模擬信號的接口D-Sub接口可以連接在DVI-I接口上,而是必須通過一個轉換接頭才能使用,一般採用這種接口的顯卡都會帶有相關的轉換接頭。
考慮到兼容性問題,目前顯卡一般會採用DVD-I接口,這樣可以通過轉換接頭連接到普通的VGA接口。而帶有DVI接口的顯示器一般使用DVI-D接口,因為這樣的顯示器一般也帶有VGA接口,因此不需要帶有模擬信號的DVI-I接口。當然也有少數例外,有些顯示器只有DVI-I接口而沒有VGA接口。顯示設備採用DVI接口具有主要有以下兩大優點:
一、速度快
DVI傳輸的是數字信號,數字圖像信息不需經過任何轉換,就會直接被傳送到顯示設備上,因此減少了數字→模擬→數字繁瑣的轉換過程,大大節省了時間,因此它的速度更快,有效消除拖影現象,而且使用DVI進行數據傳輸,信號沒有衰減,色彩更純淨,更逼真。
二、畫面清晰
計算機內部傳輸的是二進制的數字信號,使用VGA接口連接液晶顯示器的話就需要先把信號通過顯卡中的D/A(數字/模擬)轉換器轉變為R、G、B三原色信號和行、場同步信號,這些信號通過模擬信號線傳輸到液晶內部還需要相應的A/D(模擬/數字)轉換器將模擬信號再一次轉變成數字信號才能在液晶上顯示出圖像來。在上述的D/A、A/D轉換和信號傳輸過程中不可避免會出現信號的損失和受到干擾,導致圖像出現失真甚至顯示錯誤,而DVI接口無需進行這些轉換,避免了信號的損失,使圖像的清晰度和細節表現力都得到了大大提高。
三、什麼是GDDR显存?
DDR顯存分為兩種,一種是大家習慣上的DDR內存,嚴格的說DDR應該叫DDR SDRAM。另外一種則是DDR SGRAM,此類顯存應用較少、不多見。 DDR SDRAM人們習慣稱DDR SDRAM為DDR。 DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的縮寫,是雙倍速率同步動態隨機存儲器的意思。 DDR SDRAM是在SDRAM基礎上發展而來的,仍然沿用SDRAM生產體系,因此對於內存廠商而言,只需對製造普通SDRAM的設備稍加改進,即可實現DDR內存的生產,可有效的降低成本。 SDRAM在一個時鐘週期內只傳輸一次數據,它是在時鐘的上升期進行數據傳輸;而DDR內存則是一個時鐘週期內傳輸兩次次數據,它能夠在時鐘的上升期和下降期各傳輸一次數據,因此稱為雙倍速率同步動態隨機存儲器。 DDR內存可以在與SDRAM相同的總線頻率下達到更高的數據傳輸率。與SDRAM相比:DDR運用了更先進的同步電路,使指定地址、數據的輸送和輸出主要步驟既獨立執行,又保持與CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延時鎖定迴路提供一個數據濾波信號)技術,當數據有效時,存儲控制器可使用這個數據濾波信號來精確定位數據,每16次輸出一次,並重新同步來自不同存儲器模塊的數據。 DDL本質上不需要提高時鐘頻率就能加倍提高SDRAM的速度,它允許在時鐘脈衝的上升沿和下降沿讀出數據,因而其速度是標準SDRA的兩倍。 DDR SDRAM是目前應用最為廣泛的顯存類型,90%以上的顯卡都採用此類顯存。 DDR SGRAM DDR SGRAM是從SGRAM發展而來,同樣也是在一個時鐘週期內傳輸兩次次數據,它能夠在時鐘的上升期和下降期各傳輸一次數據。可以在不增加頻率的情況下把數據傳輸率提高一倍。 DDR SGRAM在性能上要強於DDR SDRAM,但其仍舊在成本上要高於DDR SDRAM,只在較少的產品上得到應用。而且其超頻能力較弱,因其結構問題超頻容易損壞。
四、什麼是RAMDAC ?
RAMDAC是Random Access Memory Digital/Analog Convertor的縮寫,即隨機存取內存數字~模擬轉換器。
RAMDAC作用是將顯存中的數字信號轉換為顯示器能夠顯示出來的模擬信號,其轉換速率以MHz表示。
計算機中處理數據的過程其實就是將事物數字化的過程,所有的事物將被處理成0和1兩個數,而後不斷進行累加計算。圖形加速卡也是靠這些0和1對每一個像素進行顏色、深度、亮度等各種處理。顯卡生成的信號都是以數字來表示的,但是所有的CRT顯示器都是以模擬方式進行工作的,數字信號無法被識別,這就必須有相應的設備將數字信號轉換為模擬信號。而RAMDAC就是顯卡中將數字信號轉換為模擬信號的設備。
RAMDAC的轉換速率以MHz表示,它決定了刷新頻率的高低(與顯示器的“帶寬”意義近似)。其工作速度越高,頻帶越寬,高分辨率時的畫面質量越好.該數值決定了在足夠的顯存下,顯卡最高支持的分辨率和刷新率。如果要在1024×768的分辨率下達到85Hz的分辨率,RAMDAC的速率至少是1024×768×85×1.344÷1.06≈90MHz。
早期顯卡的RAMDAC一般為300MHz,很快發展到350MHz,目前主流的顯卡RAMDAC都能達到400MHz,已足以滿足和超過目前大多數顯示器所能提供的分辨率和刷新率。
五、什麼是最大分辨率?
顯卡的最大分辨率是指顯卡在顯示器上所能描繪的像素點的數量。大家知道顯示器上顯示的畫面是一個個的像素點構成的,而這些像素點的所有數據都是由顯卡提供的,最大分辨率就是表示顯卡輸出給顯示器,並能在顯示器上描繪像素點的數量。分辨率越大,所能顯示的圖像的像素點就越多,並且能顯示更多的細節,當然也就越清晰。
最大分辨率在一定程度上跟顯存有著直接關係,因為這些像素點的數據最初都要存儲於顯存內,因此顯存容量會影響到最大分辨率。在早期顯卡的顯存容量只具有512KB、1MB、2MB等極小容量時,顯存容量確實是最大分辨率的一個瓶頸;但目前主流顯卡的顯存容量,就連64MB也已經被淘汰,主流的娛樂級顯卡已經是128MB、256MB或512MB,某些專業顯卡甚至已經具有1GB的顯存,在這樣的情況下,顯存容量早已經不再是影響最大分辨率的因素,之所以需要這麼大容量的顯存,不過就是因為現在的大型3D遊戲和專業渲染需要臨時存儲更多的數據罷了。
現在決定最大分辨率的其實是顯卡的RAMDAC頻率,目前所有主流顯卡的RAMDAC都達到了400MHz,至少都能達到2048x1536的最大分辨率,而最新一代顯卡的最大分辨率更是高達2560x1600了。
另外,顯卡能輸出的最大顯示分辨率並不代表自己的電腦就能達到這麼高的分辨率,還必須有足夠強大的顯示器配套才可以實現,也就是說,還需要顯示器的最大分辨率與顯卡的最大分辨率相匹配才能實現。例如要實現2048x1536的分辨率,除了顯卡要支持之外,還需要顯示器也要支持。而CRT顯示器的最大分辨率主要是由其帶寬所決定,而液晶顯示器的最大分辨率則主要由其面板所決定。目前主流的顯示器,17英寸的CRT其最大分辨率一般只有1600x1200,17英寸和19英寸的液晶則只有1280x1024,所以目前在普通電腦系統上最大分辨率的瓶頸不是顯卡而是顯示器。要實現2048x1536甚至2560x1600的最大分辨率,只有借助於專業級的大屏幕高檔顯示器才能實現,例如DELL的30英寸液晶顯示器就能實現2560x1600的超高分辨率。
六、什麼是HDMI接口?
HDMI的英文全稱是High Definition Multimedia.中文的意思是高清晰度多媒體接口。 HDMI接口可以提供高達5Gbps的數據傳輸帶寬,可以傳送無壓縮的音頻信號及高分辨率視頻信號。同時無需在信號傳送前進行數/模或者模/數轉換,可以同時傳送影音信號,而不像現在需要多條線材來連接;同時由於無需進行數/模或是模/數轉換,能取得更高的音頻和視頻傳輸質量。對消費者而言,HDMI技術不僅能提供清晰的畫質,而且由於音頻/視頻採用同一電纜,大大簡化了家庭影院系列的安裝。
一般HDMI代替數十根視頻音頻線纜也正是由於HDMI的優點,現在多數大尺寸,高分辨率的顯示設備都整合了這一接口。 GALAXY從GeForce8系列開始絕大多數產品就已提供了原生HDMI接口,體驗更加完美高清享受。

七、什麼是PhysX®?
NVIDIA® PhysX®技術加入了遊戲體驗前所未有的逼真元素。 一旦PC中裝有NVIDIA® GeForce® 繪圖處理器,您將可親自體驗如強烈的爆炸、具有互動反應的碎片、逼真的流水,以及栩栩如生的角色等動態的PhysX®效果。
八、什麼是CUDA?
CUDA 是NVIDIA所推出的平行運算架構,透過駕馭繪圖處理器(GPU)的極致威力,帶給運算效能不可思議的大幅提升。
目前全球市場已售出上百萬顆支援CUDA技術的繪圖處理器,意味著世界各地的軟體開發人員、科學家,以及研究人員皆利用強大的CUDA技術針對包括影像與影片處理、計算生物學與化學、流體動態模擬、斷層掃描影像重建、地震分析、光線追蹤,以及更多其它廣泛的領域進行探索。
九、什麼是SLI?
一套革命性的方案,在一部系統中結合多顆GPU,藉此提高繪圖效能。NVIDIA® SLI™(可擴充鏈結介面)多重GPU技術,發揮PCI Express™匯流排架構提升頻寬的優勢,並提供各種智慧型硬體與軟體解決方案,讓多組GPU能以高效率的模式搭配運作,提供震撼人心的優異效能。
十、什麼是PureVideo HD?
NVIDIA PureVideo技術
NVIDIA® PureVideo®技術將電影帶進日常生活。PureVideo運用一般只會用在非常高階的消費性電子播放器與電視的先進技術,讓Blu-ray、HD DVD、標準解析度的DVD電影、PC與行動裝置上播放的內容看變得鮮明銳利、清晰與流暢。無論您用的是液晶螢幕或是電漿電視,PureVideo都可以帶來精準、生動與逼真的影像品質。
PureVideo內建於NVIDIA繪圖處理器(GPU)及手持裝置裡的處理核心中,用作影片解碼與播放用途。如果您的PC已裝有這些繪圖處理器的任何一種,您就可以好好的享受PureVideo與PureVideo HD技術帶來的影音樂趣。NVIDIA的應用處理器亦具備此項技術,為行動裝置帶來最頂級的影片品質。
NVIDIA PureVideo HD
內建於NVIDIA® GeForce® 7與8系列以及NVIDIA Quadro®繪圖處理器,Purevideo HD集結了所有PureVideo的功能特色,是您在桌上型或筆記型電腦體驗無與倫比Blu-ray與HD DVD影片效果的最佳選擇。